1、属性优先度双暴(偏向爆伤)>百分比攻击>数值攻击,神里除了这仨属性也不太需要啥了,等以后有好的挂火工具人可以再算算精通。 这里的阈值是和同权重...
爆伤应该是你面板的爆伤×2再×你原来没暴击的伤害,简单说,设没暴击的伤害是1000,10爆伤的伤害是1100。200爆伤的伤害是4000。而暴击率就是决定能否打出暴击...